Кто мы и зачем делаем Кинориум...

    Черное зеркало: Бандерснэтч

    Производство

    «Брандашмыг» — это интерактивный фильм, в котором зрителям предлагается в какие-то определённые моменты сделать выбор, который влияет на сюжет. Он был выпущен на Netflix 28 декабря 2018 года и он доступен на 28 языках. Netflix ранее выпустило несколько интерактивных программ для детей, начиная с 2017 года с «Котом в книге». Netflix также выпустило интерактивную серию 2015 года «Minecraft: Story Mode» от Telltale Games на их сайте в ноябре 2018 года. «Брандашмыг» стал их первым релизом, ориентированным на взрослую аудиторию.

    Сценарий к фильму написал автор сериала Чарли Брукер. В мае 2017 года Netflix обратилось к Брукеру и исполнительному продюсеру Аннабель Джонс с идеей о создании интерактивного эпизода; их первоначальным инстинктом было отклонить предложение, особенно из-за беспокойства по поводу отсутствия плавных переходов от более ранних интерактивных фильмов. Однако, во время сценарной встречи несколько недель спустя, они задумали сюжет, который работал только как интерактивный фильм, основанный на программисте, делающем видеоигру по книге, где можно самому выбрать свою приключение. Эта концепция, наряду с интерактивным характером работы, послужила для усиления эффектов интерактивности, а не просто для того, чтобы сделать её трюком. Брукер ранее задумал несколько концовок для эпизода третьего сезона «Игровой тест»: версия «режим кошмара» для эпизода, проигрываемая, когда зритель уже посмотрел эпизод до этого, закончилась бы с гораздо более тёмным разрешением.

    Изначально Брукер предполагал, что фильм имеет одну чёткую историю, с несколькими различными сценами в конце, пока у него не появилась идея фильма, вспомнив более ранние варианты и включив их. Чтобы сохранить повествование сосредоточенным с многочисленными расходящимися концовками, Брукер сохранил основную концепцию истории вокруг свободы выбора или иллюзии этой свободы. По предложению Netflix, он написал 170-страничный сценарий в Twine, приборе для написания интерактивных сюжетов, также используя Scrivener, Final Draft и различные версии «Блокнота». Написание основной структуры фильма заняла больше времени, и сценарий был переписан семь раз. Будучи первым интерактивным контентом Netflix для взрослых, «Брандашмыг» требовал более сложных выборов, чем предыдущие интерактивные работы, что привело сотрудников Netflix к созданию индивидуального инструмента, который они назвали менеджером ответвлений. Существует более одного триллиона возможных путей, по которым может пройти зритель. Обсуждались вопросы о том, сколько выборов должен сделать зритель и как должен развиваться фильм. Сюжетные линии и ответвления продолжали расширяться в пре-продакшене.

    Потоковая передача с плавными переходами от одной сцены к любой из двух требует предварительного кэширования двух последующих сцен, что означает, что «Брандашмыг» не может быть доступен на некоторых старых устройствах, или на Chromecast или Apple TV. Чтобы помочь зрителям, которые, возможно, не знакомы с тем, как работают приключенческие игры, фильм включает в себя ранний, казалось бы тривиальный выбор того, какой завтрак есть у Стефана. Это не только показывает зрителю, как представлены эти варианты во время фильма, но и как их состояние выглядит на приложениях Netflix. В этом случае, выбор хлопьев информирует телевидение в фильме. Фильм будет прогрессировать с предопределённым выбором по умолчанию, если пользователь не выберет путь в указанных окошках. Если выбор не сделан, зритель получит самую базовую версию истории, как определено Брукером.

    Согласно Netflix, концовка со флэш-форвардом, где есть Перл Ритман, считалась наиболее достигаемой концовкой среди зрителей «Брандашмыга». Сама сцена является метой к работе, но это также была довольно личная сцена для Брукера, который оказался в аналогичном положении, что и Перл, так как он пытался работать со страницами сложных решений по поводу ответвлений, когда он пытался написать сценарий. Некоторые из путей ставят зрителей перед выбором того, чтобы Батлер убил своего отца, хотя зрителю предоставляется выбор избежать этого. Однако не все концовки могут быть достигнуты без убийства Батлером его отца. Маклин заявил, что это было сделано для того, чтобы дать зрителю чувство их контроля над повествованием, когда на самом деле их направляют к этому выбору.

    Кастинг и съёмки

    Главные роли в «Брандашмыге» исполнили Финн Уайтхед, который появился в военном фильме 2017 года «Дюнкерк»; Уилл Поултер, актёр, сыгравший в триллере 2014 года «Бегущий в лабиринте» и в криминальной драме 2017 года «Детройт»; и Азим Чоудхри, звезда псевдодокументального сериала «Люди просто ничего не делают». Роль Дэвиса исполнил независимый разработчик игр Джефф Минтер, который разработал несколько психоделических видеоигр, включая «Polybius», вдохновлённую одноимённой видеоигрой из городской легенды.

    Режиссёром фильма стал Дэвид Слэйд, который ранее снял эпизод четвёртого сезона «Металлист». Музыку к фильму написал Брайан Райтцелл, и в саундтреке присутствует такие песни как «Relax» от Frankie Goes to Hollywood, «Hold Me Now» от Thompson Twins, «Here Comes the Rain Again» от Eurythmics, «Too Shy» от Kajagoogoo, «Making Plans for Nigel» от XTC и «Love on a Real Train» от Tangerine Dream. Производство заняло восемь месяцев, в то время как съёмки продолжались около 35 дней, что значительно дольше, чем обычно занимало для эпизода «Чёрного зеркала». Некоторые внутренние съёмки проходили в Кройдоне в апреле 2018 года. Среди мест, использованных для съёмок, были Стезя Святого Георга, где витрины были переделаны, чтобы выглядели как магазины 1980-х годов, и No. 1 Croydon, штаб-квартира Tuckersoft. Активы должны были быть зафиксированы для Netflix к концу ноября 2018 года.

    Анализ

    Реакция

    © Wikipedia

    Лучший сервис для поиска фильмов и обмена впечатлениями с друзьями

    • Мобильные приложения
    • iPhone
    • Apple Watch (скоро)
    • Android (скоро)